عناوین موضوعی کتاب‌ها
عناوین موضوعی کتاب‌ها

جستجوی کتاب‌ها

زبان نوشتاری کتاب

اصول و مبانی مدل سازی 1

نویسنده: آیزاک کِرلو

مترجم: محمد ظریف‌صدر

ناشر: فرهنگسرای میردشتی

نوبت چاپ: چاپ اول – ۱۳۹۷

تعداد صفحه: ۱۲۸ صفحه

خصوصیات ظاهری: قطع وزیری | جلد شومیز | کاغذ گلاسه

شابک: 9786004000451

کد محصول 33458 دسته‌بندی‌ها ,
این کتاب را با دیگران به اشتراک بگذارید
اشتراک گذاری در facebook
Facebook
اشتراک گذاری در twitter
Twitter
اشتراک گذاری در linkedin
LinkedIn
اشتراک گذاری در pinterest
Pinterest
این کتاب را با دیگران به اشتراک بگذارید
اشتراک گذاری در facebook
Facebook
اشتراک گذاری در twitter
Twitter
اشتراک گذاری در linkedin
LinkedIn
اشتراک گذاری در pinterest
Pinterest

کتاب «اصول و مبانی مدل‌سازی ۱» تألیف آیزاک کِرلو و ترجمه‌ی محمد ظریف‌صدر است. آنچه در بخش‌های مختلف کتاب اصول و مبانی مدل‌سازی می‌خوانید عبارتند از:

  • بررسی مفاهیمی چون توصیف عددی اشیاء، جابه‌جایی و تغییر اندازه‌ی آن‌هادر فضاهای سه‌بُعدی، فرمت‌های متداول فایل‌های رایانه‌ای و برخی موارد کاربردی دیگر؛
  • برسسی تکنیک‌های پایه‌ای مدل‌سازی اشیای سه‌بعدی با استفاده از سیستم‌های کامپیوتری؛ منحنی‌ها، کاربردشان در ایجاد سطوح، و تفاوت‌های کلی میان ساختارهای توری پالیگانی و سطوح منحنی؛
    آشنایی با برخی از تکنیک‌های فرآمدی شامل دَوَران، برونکِش و گسترش، همچنین تکنیک‌های مورد استفاده برای خلق زمین‌ریختارها و اشیاء با فرم‌های ساده و آزاد؛ و نیز آشنایی با ابزارهای اصلی مدل‌سازی هندسی موجود در بیشتر سیستم‌های امروزی؛
  • بررسی تکنیک‌های پیشرفته‌ی مدل‌سازی برای ساخت اشیاء و محیط‌های سه‌بُعدی مانند سطوح منحنی پیچیده، سطوح حبابی، عملگرهای منطقی، بُرش سطوح؛ و در انتها مروری برا تکنیک‌های افزاربندی انیمیشن.

    گزیده‌ای از کتاب «اصول و مبانی مدل‌سازی ۱»

    «طراحی اولیه‌ی ایده‌هایتان بر روی کاغذ یا ساخت آن‌ها با گِل، گاهی اوقات سریع‌تر و اقتصادی‌تر از ساخت مستقیم آن‌ها در کامپیوتر است. با اینکه نمی‌توان مدعی شد ساخت مدل سه‌بعدی بدون داشتن طرح اولیه اساساً منفی است، اما اکثر اوقات احتمال درگیرشدن با مشکلات کوچکی را که به سادگی می‌توان از آن‌ها اجتناب کرد، افزایش می‌دهد؛ برای مثال تجسم جزئیات کوچکی مانند روش‌هایی که در آن‌ها دو شکل پیچیده با یکدیگر ترکیب می‌شوند، بر روی کاغذ یا با ساخت مدل گِلی ممکن است سریع‌تر و ارزان‌تر انجام پذیرد. در بیشتر موارد، مسئله‌ی اساسی، طراحی یا تجسم مستقیم مدل در کامپیوتر نیست بلکه مسئله‌ای اقتصادی است: تجسم یک شیء با استفاده از سیستم‌های رایانه‌ای می‌تواند بسیار گران تمام شود نسبت به طرح اولیه‌ای با یک مداد گرافیتی ۲B، یک صفحه‌ی کاغذ سفید و یک عدد پاک‌کن.»

    کتاب «اصول و مبانی مدل‌سازی ۱» در انتشارات فرهنگسرای میردشتی چاپ شده و در اختیار علاقه‌مندان به موضوعات طراحی، گرافیک، متحرک‌سازی و انیمیشن قرار گرفته است.

     

پادکست‌های این کتاب را بشنوید

ویدیوهای این کتاب را ببینید

 

 
blank

رسانه‌ها از این کتاب چه گفته‌اند؟

 

می‌خواهید این کتاب را بخوانید؟

مشاهده و دانلود بخشی از کتاب

مشاهده و دانلود بخشی از کتاب

می خواهید این کتاب را بخوانید؟

شبکه‌های اجتماعی ما را دنبال کنید
آواتار موبایل
Main Menu x